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雾 Fog

在threejs中是对物体表面颜色的模拟, 非现实中的微小颗粒

是基于相机的距离逐渐褪色至某种特定颜色的方式

有两种雾, 线性雾Fog, 指数雾FogExp2

全局雾是设置到场景上, 局部雾是设置到物体上

1. Fog 线性雾

Fog 线性雾, 雾的密度随着距离线性增大

demo7-0

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雾的颜色和场景背景色相同效果更好

2. FogExp2 指数雾

FogExp2 指数雾, 在相机附近提供清晰的视野,且距离相机越远,雾的浓度随着指数增长越快

demo7-1

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